Disney predstavlja skupino izkušenj z izboljšano resničnostjo

Disney je razvil platformo, imenovano 'Magic Bench', ki združuje moč razširjene resničnosti (AR) z resničnim svetom in ustvarja svet mešane resničnosti, ki uporabnikom pomaga pričati čarobni svet okoli sebe.







Vir: Disney

Glavna značilnost te tehnologije je, da uporabnikom ni treba uporabljati nobenih zunanjih pripomočkov, kot so slušalke, temveč s pomočjo Magic Bencha okolico prepletajo tako, da se njihova interaktivnost z uporabnikom spremeni.

V tem primeru je orodje opremljeno z okolico in ne z uporabnikom, ki večji skupini ljudi omogoča, da tehnologijo izkusijo skupaj.



Preberite tudi: Kaj je razširjena resničnost (AR) in kako deluje

„Ta platforma ustvarja več-senzorično potopno doživetje, v katerem lahko skupina neposredno komunicira z animiranim likom. Naša mantra tega projekta je bila: Poslušajte nekoga, ki prihaja, poglejte jih, kako vstopajo v vesolje, in začutite, kako sedijo poleg vas, «je povedal Moshe Mahler, glavni digitalni umetnik pri Disney Research.

Čarobna klop prikazuje zrcalno podobo ljudi na velikem zaslonu pred njimi in je videti, kot da bi gledali s tretje osebe.

'Prizorišče se rekonstruira s pomočjo senzorja globine, ki udeležencem omogoča, da dejansko zasedejo isti 3D prostor kot računalniško ustvarjen lik ali predmet, namesto da naložijo en video na drug,' so zapisali raziskovalci v prispevku, ki bo predstavljen na Dogodek 'SIGGRAPH 2017' v Los Angelesu 30. julija.

Da bi se to zgodilo, smo uporabili barvno kamero in senzor globine za ustvarjanje 3D-rekonstrukcije 3D-rekonstrukcije klopa, okolice in udeležencev v realnem času.

Preberite tudi: Vnesite matrico: Primerjajte navidezno in razširjeno resničnost

»Klop sama igra kritično vlogo. Ne samo da vsebuje haptične aktuatorje, ampak nam na eleganten način omejuje več vprašanj. Poznamo lokacijo in število udeležencev in lahko sklepamo na njihov pogled. Ustvari oder z ospredjem in ozadjem, v sredini pa sedeči udeleženci, «je pojasnil Mahler.

'Služi celo kot krmilnik; izkušnja mešane resničnosti se ne začne, dokler se nekdo ne usede in različne sestave ljudi, ki sedejo, ustvarijo različne vrste izkušenj, 'je dodal.

(Z vložki IANS)